Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

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RipvanWinkle
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#401 Beitrag von RipvanWinkle » Samstag, 5. November 2016, 12:57

Zombie hat geschrieben:Spielekultur Heute in Deutschland "Deutsche Spielecharts - Landwirtschafts-Simulator 17 zieht an Battlefield 1 vorbei" :suicide:
Naja, man darf den demographischen Faktor da nicht ganz außer acht lassen - auf jeden jungen, virilen AA-Gamer in Deutschland kommen ca. 10.000 gelangweilte Hausfrauen, Rentner und Couchpotatoe-Arbeitslose, die sich eher mit Landwirtschaftssimulatoren die Zeit vertreiben. :wink:
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RipvanWinkle
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#402 Beitrag von RipvanWinkle » Sonntag, 6. November 2016, 13:19

Sagt mal, Leute: Mir geht da gerade ein Titel durch den Kopf, den ich verpasst habe - es war ein SurvivalHorror-Spiel und die große Innovation war, dass sich bei jedem neuen Raum "die Augen an die Dunkelheit gewöhnen" mussten, sprich: Es wurden erst nach und nach die Umrisse sichtbar.
Kann mir da jemand helfen? War es ein Silent Hill-Teil?
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LiquidSnakE
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#403 Beitrag von LiquidSnakE » Sonntag, 6. November 2016, 17:16

RipvanWinkle hat geschrieben:Sagt mal, Leute: Mir geht da gerade ein Titel durch den Kopf, den ich verpasst habe - es war ein SurvivalHorror-Spiel und die große Innovation war, dass sich bei jedem neuen Raum "die Augen an die Dunkelheit gewöhnen" mussten, sprich: Es wurden erst nach und nach die Umrisse sichtbar.
Kann mir da jemand helfen? War es ein Silent Hill-Teil?
Definitiv nicht. Kannst du uns etwas mehr über das Spiel sagen (da mir spontan nichts dazu einfällt)? Weißt du, auf welchen Plattformen es erschienen ist? First oder Third Person? Aus welcher Ära stammt es zirka? Ist es grafisch eher modern, eher PS2-Ära oder gar Neunziger?
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RipvanWinkle
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#404 Beitrag von RipvanWinkle » Sonntag, 6. November 2016, 18:30

Wenn mich meine Erinnerung nicht trügt, ist es in den frühen/mittleren Nullerjahren rausgkeommen, könnte sogar noch auf der PS2 gewesen sein (als generellen Richtwerd würde ich sagen, definitiv nicht später als 2008) - und ich glaube auch in jedem Fall 3rd Person.

Ich weiss noch wie ich vor Jahren eine Kritik über das Spiel bei Gamespot gelesen habe, und mir dieser Aspekt positiv auffiel - nun ist es mir wieder eingefallen, aber ich habe spontan keine Infos über das Teil gefunden. :|
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#405 Beitrag von zombie-flesheater » Montag, 7. November 2016, 11:57

Als innovativ fallen mir auf Anhieb eigentlich nur Eternal Darkness (das auf vielerlei Art und Weise mit einem "gespielt" hat) und Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth (Schwindelgefühl wenn man einen Abgrund hinunter blickt, verschwommene Sicht bei Leichen, usw.) ein. Anderswo hätte ich bisher keinerlei Innovationen wahr genommen...
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#406 Beitrag von Zombie » Freitag, 10. März 2017, 11:26

Was wir ja schon immer wussten :wink:
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Terence
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#407 Beitrag von Terence » Mittwoch, 12. Juli 2017, 18:21

Juhu, nochmehr Spaß beim bestellen!
https://www.golem.de/news/jugendschutz- ... 28879.html
Der Ausdruck Troll bezeichnet:
-ein nicht-menschliches Wesen in Mythologie und Literatur, siehe Troll (Mythologie),
-eine Person, die in Diskussionsforen, im Usenet, in Wikis oder per E-Mail andere Teilnehmer provoziert, siehe Troll (Internet)

Die Katze heiligt die Mittel.

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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#408 Beitrag von RipvanWinkle » Donnerstag, 25. Januar 2018, 15:30

Habe gerade in einem Listenvideo bei Youtube seit langer Zeit mal wieder einen Ausschnitt von Hotline Miami gesehen- und MANN hatte ich einen Flashback.

Die fiebrig-kranke Musik, die surreale Atmosphäre, der sanfte Adrenalinausstoß, wenn man gerade einen "Run" durch mehrere Räume hatte... ich habe das Spiel schon damals gefeiert, aber eigentlich ist mir erst in dem Momen klar geworden, dass das wirklich einer der besten Titel war, den ich in den letzten Jahren gespielt habe. Es ist halt wie mit Filmen: So viele Triple A-Teile sind schon am nächsten Tag aus dem Gedächtnis verschwunden, aber dieses Teil hängt immer noch. Und diese Wirkung hat er eigentlich mit allerniedrigstem Aufwand erreicht.

Eigentlich hätte ich Lust mal wieder Level zu zocken - vielleicht diesmal mit anderer Maske... :mrgreen:
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#409 Beitrag von Calydon » Donnerstag, 25. Januar 2018, 16:10

Das Spiel befindet sich seit Urzeiten in meiner Steam-Bibliothek,gespielt habe ich es bis heute jedoch nie.

Über YouTube läuft aber gerade der Soundtrack - geiles Teil 8)
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(Ohne Promos und Downloads!)

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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#410 Beitrag von Zombie » Sonntag, 18. Februar 2018, 09:22

Und ich dachte schon die Diskussion ist endlich vorbei :suicide:
http://www.gamestar.de/artikel/schulamo ... 26187.html
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#411 Beitrag von bionixxx » Sonntag, 18. Februar 2018, 10:39

Die Dummheit stirbt nie aus. :tee:
Der Knabe konnte, ganz legal, sein Werkzeug im laden kaufen....solange das möglich ist, gibt's erstmal keinen anderen schuldigen. Und das da wieder einige sozialsysteme im Vorfeld versagt haben, wird auch links liegen gelassen bei solchen Debatten. Holes Geschwätz, von Publicity geilen Vollpfosten. Überlesenswert.....
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Re: Gedanken-Thread - Spielkultur-Edition

#412 Beitrag von RipvanWinkle » Freitag, 20. April 2018, 19:09

Hmm.. habe gerade mal zum Spaß mein erstes Handyspiel runtergeladen, seit ich Smartphone-Besitzer bin. Zombie Frontier 3 - und ich muss schon sagen: Ich merke wirklich, dass ich alt werde: tausend Farben, detaillierte Zeichentrickgrafik und ein wirklich gar nicht so schlechter Sound.
Mann- und für uns war damals Snake auf dem gelb-schwarzen Nokia-Display unter der Schulbank das höchste der Gefühle. :blueeye:
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