Konsolenspiele mit Online-zwang

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bionixxx
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Konsolenspiele mit Online-zwang

#1 Beitrag von bionixxx » Donnerstag, 1. Dezember 2016, 19:08

NEGATIV
-Quantum Break (Xbox one)
-Need for Speed (alle Plattformen)
-The Crew (alle Plattformen)
-Battleborn (alle Plattformen)
-Steep (alle Plattformen)
-Plants vs Zombies: Garden Warefare (alle Plattformen)
-Rainbow 6 Siege (alle Plattformen)
-Titanfall 1 (Xbox one)
-MAG: Massive Action Game (Ps3)
-Defiance (alle Plattformen)
-Dead Rising 3 (Xbox one)
-Phantasy Star Online: Episode I & II (alle Plattformen)
-for Honor (alle Plattformen)
-tony hawk
-Star Trek: Bridge Crew (ps4)
-Hitman (xbox one) (fehlende episode)
-eve: valkyre (ps4)
-star Blood: Arena (ps4)
-Syphon Filter: Combat Ops (PSP)
-Dead Alliance (Alle Plattformen)
-Fortnite (alle Plattformen)
-Warhammer: End Times Vermintide (alle Plattformen)
-Metal Gear Survive
-Gran Turismo sport
-Call of Duty WWII (vorerst alle systeme)
-LA Noir Neuauflage (Nintendo Switch)

SCHATTENREICH
-Rare Collection (teilweise Download-Nachinstallation von Titeln)
-Halo Collection (Multiplayer Teile werden per Downloads nachgerüstet)
-Ridge racer (ps vita)
-no man's sky (ps4)
-Hitman (ps4)
-Kyurinaga's Revenge (Speicherbug, Patch von Nöten) (ps4)

POSITIV
-Evolve
-Star Wars Battlefront
-Section 8
-unreal tournament
-Star/War Hawk
Zuletzt geändert von bionixxx am Donnerstag, 2. November 2017, 14:49, insgesamt 22-mal geändert.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#2 Beitrag von esn » Donnerstag, 1. Dezember 2016, 22:14

bionixxx hat geschrieben:Hey,...Wo ich jüngst von steep gelesen habe, das es zwingend eine online anbindung braucht
quelle?
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#3 Beitrag von Kirk » Freitag, 2. Dezember 2016, 19:23

esn hat geschrieben:
bionixxx hat geschrieben:Hey,...Wo ich jüngst von steep gelesen habe, das es zwingend eine online anbindung braucht
quelle?
Steht auf der Verpackung.

Quantum Break hat ja wegen den Zwischensequenzen auch Online-Zwang
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#4 Beitrag von esn » Freitag, 2. Dezember 2016, 21:37

Kirk hat geschrieben: Quantum Break hat ja wegen den Zwischensequenzen auch Online-Zwang
muss man die zwischensequenzen sehen oder kann man das spiel auch ohne zwischensequenzen und somit ohne einer online-anbindung durchspielen?
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#5 Beitrag von Kirk » Freitag, 2. Dezember 2016, 23:54

esn hat geschrieben:muss man die zwischensequenzen sehen oder kann man das spiel auch ohne zwischensequenzen und somit ohne einer online-anbindung durchspielen?
Ich glaube schon, bin mir da aber nicht ganz sicher. Wäre aber bei so einem storylastigen Spiel nicht wirklich zu empfehlen. :?

Weitere Spiele mit (unnötigen) Online-Zwang:
- Need for Speed
- The Crew
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#6 Beitrag von bionixxx » Sonntag, 4. Dezember 2016, 13:49

Wie gesagt, ich würde eine positiv/negativ Liste danach ausrichten ob das Spiel unnötig Internet benötigt, obwohl es komplett im singleplayer spielbar wäre. Positiv erwähnenswert wären offensichtlichen multiplayer spiele die einen offline Modus mit bots besitzen.....




....Damit wären direkt zwei wichtige intressen gebiete von mir abgedeckt.

Die Quelle für steep war gameware.at
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#7 Beitrag von esn » Sonntag, 4. Dezember 2016, 19:11

bionixxx hat geschrieben:Wie gesagt, ich würde eine positiv/negativ Liste danach ausrichten ob das Spiel unnötig Internet benötigt, obwohl es komplett im singleplayer spielbar wäre. Positiv erwähnenswert wären offensichtlichen multiplayer spiele die einen offline Modus mit bots besitzen.....
gute idee, befürworte ich.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#8 Beitrag von Notarzt » Montag, 5. Dezember 2016, 19:32

Soweit ich weiß, benötigt "Battleborn" auch eine permanente Internetverbindung. Man muss zwingend im PSN bzw. XBL angemeldet sein, um es spielen zu können. Ich habe es seinerzeit mal fürn 10er abgegriffen, um offline ne Runde Split-Screen zu ballern.

Ich habe es aber nicht ans Laufen bekommen. Auch im Solo Modus war nichts zu wollen. Ohne Anmeldung im PSN kommt man nicht über den Titelbildschirm hinaus.

MfG

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#9 Beitrag von bionixxx » Dienstag, 6. Dezember 2016, 09:19

Wenn ich mal am Rechner bin, bringe ich Details und Ordnung in die Liste, aber gerne ran mit mehr Beispielen.
Gesondert interessant sind selbstredend absolut sinnlose onlinezwänge, wobei ich schon ein wenig drüber nachdenken auch sowas wie destiny oder the devision mit rein nehmen soll. Ich meine destiny läßt sich doch quasie pvp frei im singleplayer spielen (hab es selber nicht, deswegen mal als frage in die runde), und sowas wäre für mich dann auch eine genötigt onlinepflicht. Bei the devision zb, weiß ich gar nicht ob es sich ohne das antreffen/verbünden mit menschlichen Spielern spielen läßt....
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#10 Beitrag von Slayer666183 » Dienstag, 6. Dezember 2016, 10:10

Was ist mit




Titanfall Teil 1

MAG: Massive Action Game

Defiance

Snipers



haben die irgendeinen Offline Modus

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#11 Beitrag von bionixxx » Mittwoch, 7. Dezember 2016, 09:41

Snipers hab ich mir nie geholt....bei den anderen bin ich mir relativ sicher das sie ohne anbindung den dienst verweigern...
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#12 Beitrag von Slayer666183 » Mittwoch, 7. Dezember 2016, 15:00

Phantasy Star Online: Episode I & II <------- für die alte Xbox lässt sich das Ding überhaupt noch starten
Für die Xbox-Version benötigt man zwingend einen Xbox Live Gamer-Tag. Ist dieser nicht vorhanden, kann das Spiel nicht einmal im Offline-Modus gespielt werden.

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#13 Beitrag von bionixxx » Samstag, 10. Dezember 2016, 10:45

Müßten wir eigentlich sämtliche Start Titel der xbox one mit aufnehmen?...Nach forza und dead rising deucht mich, das sämtliche Start Titel ein Zwangsupdate brauchen, um zu laufen....stammt ja noch aus der Phase wo man die xbox zur ultimativen nazi-konsole konzipieren wollte. :motz:

Btw, SCHATTENREICH heißt für mich "läuft, aber mit einschränkungen/ zu ca 70-90%", wofür die Rare Collection quasie ein parade Beispiel wäre....Witze, wie das aktuelle Tony Hawk, wo quasie die engine und ein trainingslevel auf der disc sind, verbuchen ich unter gar keiner kategorie, da es einfach nur ein Witz ist, den man quasie überhaupt nicht beachten sollte.

Ich habe sie, aber selber noch nicht gespielt, aber die halo collection soll doch quasie auch nur den singleplayer der jeweiligen teile beinhalten und der komplette MPEG muss geladen werden...Oder?....eindeutig SCHATTENREICH :respekt:
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#14 Beitrag von esn » Dienstag, 27. Dezember 2016, 12:06

Auf der ps4- verpackung von cod infinite warfare steht "internet erforderlich" und auf der xbox one verpackung steht irgendwas von nachladen von daten aus dem internet. Der media markt mitarbeiter meinte heute zu mir, dass das spiel definitiv eine online-verbindung benötigt zum starten, auch wenn man nur den singleplayer starten will. Weiß jemand etwas genaueres dazu? Konnte im netz nichts dazu finden bis jetzt.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#15 Beitrag von Slayer666183 » Dienstag, 27. Dezember 2016, 14:03

Ridge Racer für die Vita

ist glaube ich ein Fall für das "SCHATTENREICH"

die CBS hat damals von einer Download-Orgie gesprochen. Ich glaube knapp die -Hälfte des Spieles- erschien erst als die Retail Fassung bereits am Markt war :lol:



8 neue Autos, 4 neue Strecken, 4 Song-Pakete und 2 Medleys
+

was ist mit den ganzen Telltale Spielen

Game of Thrones (war da nicht mal was wo nicht alles auf der Disc ist ? )

Minecraft: Story Mode (alles auf der Disc bei Minecraft: Story Mode: The Complete Adventure)

Gameware zu The Walking Dead Season 3
Season Pass Game Disc enthält Episode 1 – die Episoden 2-5 folgen in jeweils regelmäßigen Abständen via Ingame-Download .
Hitman: Episode 1 (kommt ja erst das komplette Spiel auf Disc wenn´s stimmt)

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#16 Beitrag von bionixxx » Dienstag, 27. Dezember 2016, 16:17

Wohl war, bei telltale games war es, so tragisch das bei den meisten Titel ist, generell komisch in letzter Zeit. Batman muss da ein gutes negativ Beispiel sein, was fehlende Episoden betrifft, bei gameware of Thrones fehlte sinnentleerter weise wohl auch nur eine Episode am Ende. Hitman ist suqare enix neustes "hack & pay" Geschäftsmodel, zerhacken häppchenweise in allen Kanälen vertreiben und nur bröckchenweise halbherzige retail Versionen....Bei final fantasy 7 remake graut es mir auch schon vor dem selben vorgehen. Ich befürchte in Zukunft wird es immer öfter der Fall sein, das man auf die gotys warten muss, solange diese nicht mutwillig unfertig gehalten werden Dank DLC Flyern.
Hier geht es mir ja quasie in erster Linie um Spiele die künstlich online erzwungen werden, wo also ein offline gameplay absolut möglich wäre, oder eben locker per bot ( wobei ich botmatches quasie als positiven Bonus ansehe)...Trotzdem gehören die Grade genannten Sachen natürlich auch dazu...
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#17 Beitrag von bionixxx » Donnerstag, 12. Januar 2017, 18:12

Laut gameware benötigt "for honor" eine Internet Verbindung, ich setze es mal auf bedenklich, bis auf wiederruf...
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#18 Beitrag von esn » Donnerstag, 26. Januar 2017, 12:58

wegen rainbow six siege:
Lediglich drei Modi haben es in das fertige Spiel geschafft, eine Kampagne wurde schon vor längerer Zeit gestrichen. Jedoch bietet Siege eine weitaus größere Auswahl an optisch und spielerisch unterschiedlichen Maps. Das heißt dennoch, dass wir uns ausschließlich entweder im Multiplayer-PVP-Modus gegenseitig bekriegen, in den Missionen, die hier Situationen heißen, verschiedene Aspekte des Spiels kennenlernen oder in Terroristenjagd der Abwandlung eines Survival-Modus frönen. Offline funktionieren nur die Situationen.
http://games-mag.de/spiele/rainbow-six- ... s-im-test/

also kompletter online-zwang ist hier doch nicht gegeben!
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#19 Beitrag von bionixxx » Donnerstag, 26. Januar 2017, 21:04

Wenn dem so ist, wie habe ich davon noch nicht in einem Wort gehört?...
Also gibt es vollwertige bot-offline-spielbarkeit?
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#20 Beitrag von Kirk » Samstag, 28. Januar 2017, 16:25

Ins Schattenreich kann auch noch No Man's Sky, weil es ja immer noch in der "Early Access"-Phase ist. :blueeye: In der ungepatchten Version hat das Spiel noch weniger Inhalt als ohnehin schon.

Tony Hawk's Pro Skater 5 nicht vergessen. Auf der Disc befindet sich, ohne Patch, nämlich nur das Tutorial.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#21 Beitrag von Slayer666183 » Dienstag, 28. März 2017, 08:13


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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#22 Beitrag von Kirk » Dienstag, 28. März 2017, 09:16

Da war Warner wohl zu geizig für eine größere Cartridge. :roll:
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#23 Beitrag von bionixxx » Dienstag, 28. März 2017, 18:31

Die News hat ein Update das besagt es Beträge lediglich die downloadversion und die cardridge wäre lauffähig ohne update....

Gut für mich, denn diese Version hätte ich schon ins Auge Gefäß, da der Titel noch gänzlich fehlte in meiner sammlung. Aber keine eiöe, sollte es eine Gurke auf dem System sein, wird eine andere Version gdnommen. Cardridges üben auf mich eben eine gesonderte Magie der unvergänglichkeit aus :P
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#24 Beitrag von Kirk » Mittwoch, 29. März 2017, 09:52

Also ich trau den Braten nicht. Das Switch-Version auf der Cartridge ist gerademal 7 GB groß, während die WiiU-Version 20GB groß war. Bei Tony Hawk's Pro Skater 5 kann ja Activision auch sagen, dass du es ohne Patch spielen kannst, was ansich ja auch stimmt. Nur wäre das halt das Tutorial und der Park-Editor.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#25 Beitrag von Slayer666183 » Mittwoch, 29. März 2017, 10:42

Kirk hat geschrieben:Also ich trau den Braten nicht. Das Switch-Version auf der Cartridge ist gerademal 7 GB groß, während die WiiU-Version 20GB groß war. Bei Tony Hawk's Pro Skater 5 kann ja Activision auch sagen, dass du es ohne Patch spielen kannst, was ansich ja auch stimmt. Nur wäre das halt das Tutorial und der Park-Editor.
Möglicherweise ist alles von A bis Z down gesampelt worden :mrgreen:


hatte ja schon vom Anfang an davor gewarnt sich auf Module zu freuen :roll: ... ohne Abstriche wird´s da wohl früher oder später nicht mehr gehen...

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#26 Beitrag von Slayer666183 » Donnerstag, 4. Mai 2017, 15:57

Was ist mit Warhawk Ps3

http://ogdb.eu/index.php?section=title&titleid=8511

Offline Modus vorhanden ????

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#27 Beitrag von bionixxx » Donnerstag, 4. Mai 2017, 18:15

Ich bin mir zu 79,5% sicher es gab nen offline botmodus....aber wo du's so sagst. War ja quasi einer der starttitel, hatte ich ewig nicht drin. Müßte ich mal testen.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#28 Beitrag von Kirk » Samstag, 27. Mai 2017, 11:48

Star Trek: Bridge Crew braucht für den Singleplayermodus auch Internet sowie ein Ubisoft-Account.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#29 Beitrag von Slayer666183 » Samstag, 27. Mai 2017, 14:38

Kirk hat geschrieben:Star Trek: Bridge Crew braucht für den Singleplayermodus auch Internet sowie ein Ubisoft-Account.
Schlimm :motz: :| aber hey Ubisoft will ja so oder so weg vom Retail-Markt und hin zur totalen digitalen Vertriebsplattform.



noch was:

Destiny hat das einen Offline/Bot Modus angeblich ja!

Dead by Daylight wird auch noch interessant

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#30 Beitrag von bionixxx » Samstag, 27. Mai 2017, 16:35

Ich wüßte nicht das destiny ohne Internetverbindung lauffähig ist an irgendeiner plattform. Singleplayer ja, offline nein waren meine letzten informationen. Weswegen ich mir den Titel bis heute nicht gekauft habe.
Dead by dayligt will ich einfach mal hoffen, das hab ich bereits gekauft :blueeye: ....


Ja das mit Star Trek ist echt ne Schande.. .Stand auf meiner to buy Liste weit oben und würde grade gänzlich gestrichen. Online only wird von mir immer gleich behandelt....ablehnend
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#31 Beitrag von Slayer666183 » Samstag, 27. Mai 2017, 18:04

Kirk hat geschrieben:Star Trek: Bridge Crew braucht für den Singleplayermodus auch Internet sowie ein Ubisoft-Account.
Ich hab mir jetzt den Cover genau angesehen auf dem steht aber nix von einer Internetverbindung, das währ ja dann doch die übelste Kundenverarsche seit Langem :cry:

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#32 Beitrag von Slayer666183 » Samstag, 10. Juni 2017, 11:01

Was ist eigentlich mit

Overwatch - Konsole - Offline Modus ???

+

Eagle Flight VR+UBISOFT = ONLINE ZWANG :shock: :?: :evil: :?: :?: :?:

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#33 Beitrag von bionixxx » Samstag, 10. Juni 2017, 12:23

Keine Ahnung aber interessante frage. Bei Eagle Flight will ich's einfach mal nicht hoffen, bei overwatch bin ich mir fast sicher das "always online" drin steckt. Ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#34 Beitrag von Kirk » Samstag, 10. Juni 2017, 12:43

Ins Schattenreich kann übrigens auch Hitman: Zwar kann man den Storymodus offline spielen, dann lässt sich aber nichts freischalten (neue Waffen usw.). Bei der Xbox One-Version kommt dann noch hinzu, dass Episode 5 nicht auf der Disc ist.
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#35 Beitrag von Slayer666183 » Samstag, 10. Juni 2017, 17:20

StarBlood Arena

und

EVE: Valkyrie


Gut :D oder Böse :evil:

da sind auch zwei so Games die ich mir bestimmt nicht mir nichts dir nichts kaufen würde, bevor es ein okay gibt, das da nix mit Onlinezwang ist

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#36 Beitrag von Slayer666183 » Freitag, 23. Juni 2017, 08:04

StarBlood Arena NEGATIV!!!

Was allerdings den Wert dieses Titels für mich extrem drückt ist die einfache Tatsache, dass man offline nur das Tutorial spielen kann. Trotz des vorhandenen Single-Player-Modus ist dieser nicht anwählbar, wenn keine Internetverbindung besteht
laut amazon


+ was ist mit


SOCOM: U.S. Navy Seals - Confrontation
Ähnlich „WarHawk“ ein reiner Mehrspieler-Titel, der alternativ auch über das PlayStation Network bezogen werden kann.

EVE: Valkyrie Ps4 auch Negativ
EVE Valkyrie is an online multiplayer game. It does have a few simple things to do single player, but at no point is it an offline game. A stable internet connection is required.
an internet connexion is required to track and save your progression.
Eve Valkyrie requires a net connection to connect to cloud.

This connection is required for verifying the user account for things like stats, progression, unlocks, purchases, skins, gold, Avatar

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#37 Beitrag von Slayer666183 » Dienstag, 18. Juli 2017, 11:50

Schattenreich ?



Kyurinaga's Revenge

laut Amazon
Das Spiel hat einen gravierenden Speicherfehler. Das Spiel speichert den Fortschritt nicht ab! Wenn man den Patch nicht installiert, muss man das Spiel sozusagen an einem Stück durchspielen. Sowas darf nicht passieren! Man hat den Eindruck, es liegt hier eine Beta-Version vor.

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#38 Beitrag von bionixxx » Dienstag, 18. Juli 2017, 13:41

Joa, schattenreich....ist spielbar, war offline geplant, technisch vergeigt...ich unterstelle mal keine böse absicht. Welches System?
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#39 Beitrag von Slayer666183 » Dienstag, 18. Juli 2017, 16:09

bionixxx hat geschrieben:
Dienstag, 18. Juli 2017, 13:41
Joa, schattenreich....ist spielbar, war offline geplant, technisch vergeigt...ich unterstelle mal keine böse absicht. Welches System?
für --> Playstation 4

ist ja offline spielbar aber in einer Tour das ganze durchzuspielen .....nicht gerade lustig :roll: finde ich.................................


Negativ

Syphon Filter: Combat Ops PSP

einen Bot-Modus hab ich nicht gefunden, du kannst zwar eine Map erstellen/editieren aber nur rumrennen und rumballern ohne Bots nur einfach so :evil: was soll das frag ich mich da

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#40 Beitrag von Slayer666183 » Samstag, 2. September 2017, 16:04

Achtung Achtung


Dead Alliance am Cover bei Ps4 und Xbox One
Erfordert Internet , Online Only etc..
sieht traurig aus :cry:

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#41 Beitrag von bionixxx » Sonntag, 3. September 2017, 14:39

Intuitiv hätte ich aber auch nichts anderes erwartet....kommt auf die Liste.. ..
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Slayer666183
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#42 Beitrag von Slayer666183 » Sonntag, 3. September 2017, 15:55

Die Liste wird ja immer länger Bio ................gar nicht gut :cry:

ps. Dead by Daylight Ps4
Yep, it has no single player offline mode
bei der XBOX ONE
ERFORDERT INTERNET
am Cover.......... Toll :roll:

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bionixxx
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#43 Beitrag von bionixxx » Sonntag, 3. September 2017, 16:22

Die Liste ist nochmal annährend komplett und vor allem so unsortiert wie der Rest meines lebens.... :blueeye:


Ich denke mal wenn wir pingelig sind und noch die last gen mit ins Boot holen würden, würde sie sich vervielfachen. Wenn wir dann noch anfangen nach reproduzierbaren Bugs zu suchen, die ein Update notwendig machen (und sei es nur in einer nicht hauptstory relevanten nebenaufgabe), würde uns schwindelig. Wärend früher noch der goldstatus released wurde, reicht heute knappes betastadium....
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#44 Beitrag von Slayer666183 » Montag, 4. September 2017, 11:39

Fortnite

und eben

Dead by Daylight

beides Ps4,XBOX ONE auf die Negativ Liste :evil:

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#45 Beitrag von Slayer666183 » Dienstag, 5. September 2017, 10:33

Und weiter geht´s

Warhammer: End Times Vermintide

ich lese gerade auf Gameware
das Game ist ein reines Online-Spiel
am Cover steht so ziemlich da selbe

Ps4 und XBOX One beides Negativ Liste also :?

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#46 Beitrag von Slayer666183 » Dienstag, 19. September 2017, 10:24

Gran Turismo: Sport
Für einen Großteil der Funktionen ist eine aktive Internetverbindung Pflicht
ob Schattenreich oder Negativ-Liste wird sich wohl erst zeigen :|

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#47 Beitrag von Slayer666183 » Samstag, 14. Oktober 2017, 10:19

Friday the 13th: The Game

laut Gameware

Xbox One
Xbox Live Goldmitgliedschaft und Internetverbindung erforderlich
Ps4
PlayStation Plus erforderlich.
weiß jemand mehr :sos:

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#48 Beitrag von Slayer666183 » Donnerstag, 26. Oktober 2017, 17:42

Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport setzt eine aktive Internetverbindung voraus. Wer das Rennspiel offline spielt, erhält nur Zugriff auf den Arcade-Modus - ohne Speicherfunktion. Im Offline-Modus ist der Kampagnenmodus von Gran Turismo Sport nicht zugänglich. Auch das Kaufen von Fahrzeugen, ein Blick in die virtuelle Garage und die Verwendung des Fotomodus' sind ohne eine aktive Internetverbindung nicht möglich
Negativ Liste oder ? denke mal schon

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Metal Gear Survive

braucht angeblich auch eine dauerhafte Online-Verbindung

na dann gute Nacht :suicide:

zwei Bierdeckel mehr :roll:

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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#49 Beitrag von bionixxx » Freitag, 27. Oktober 2017, 13:28

Ja, absolut, indiskutabel die Arschkarte....schade....aber das MGS Franchise war eh schon geschändet und am Boden.....

Ja, das es immer mehr rennspiele zerreißt, ist ja quasi Publisher volkssport. Es wundert mich auch das sportspiele grundsätzlich überhaupt noch offline Spielbar sind...so ein fifa oder NBA mit onlinezwang wäre doch auch mal was feines....hä, EA?*zwinkerwinker*...oder?
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Re: Konsolenspiele mit Online-zwang

#50 Beitrag von Kirk » Freitag, 27. Oktober 2017, 21:58

Call of Duty: WWII kann auch auf die Negativ-Liste. Wie jetzt bekannt wurde, lässt es sich ohne Day One Patch erst gar nicht starten.
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