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 Betreff des Beitrags: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Donnerstag, 1. Dezember 2016, 19:08 
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NEGATIV
-Quantum Break (Xbox one)
-Need for Speed (alle Plattformen)
-The Crew (alle Plattformen)
-Battleborn (alle Plattformen)
-Steep (alle Plattformen)
-Plants vs Zombies: Garden Warefare (alle Plattformen)
-Rainbow 6 Siege (alle Plattformen)
-Titanfall 1 (Xbox one)
-MAG: Massive Action Game (Ps3)
-Defiance (alle Plattformen)
-Dead Rising 3 (Xbox one)
-Phantasy Star Online: Episode I & II (alle Plattformen)
-for Honor (alle Plattformen)
-tony hawk
-Star Trek: Bridge Crew (ps4)
-Hitman (xbox one) (fehlende episode)

SCHATTENREICH
-Rare Collection (teilweise Download-Nachinstallation von Titeln)
-Halo Collection (Multiplayer Teile werden per Downloads nachgerüstet)
-Ridge racer (ps vita)
-no man's sky (ps4)
-Hitman (ps4)


POSITIV
-Evolve
-Star Wars Battlefront
-Section 8
-unreal tournament
-Star/War Hawk

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Zuletzt geändert von bionixxx am Samstag, 10. Juni 2017, 13:20, insgesamt 13-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Donnerstag, 1. Dezember 2016, 22:14 
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bionixxx hat geschrieben:
Hey,...Wo ich jüngst von steep gelesen habe, das es zwingend eine online anbindung braucht


quelle?

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Freitag, 2. Dezember 2016, 19:23 
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esn hat geschrieben:
bionixxx hat geschrieben:
Hey,...Wo ich jüngst von steep gelesen habe, das es zwingend eine online anbindung braucht


quelle?

Steht auf der Verpackung.

Quantum Break hat ja wegen den Zwischensequenzen auch Online-Zwang

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Freitag, 2. Dezember 2016, 21:37 
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Kirk hat geschrieben:
Quantum Break hat ja wegen den Zwischensequenzen auch Online-Zwang


muss man die zwischensequenzen sehen oder kann man das spiel auch ohne zwischensequenzen und somit ohne einer online-anbindung durchspielen?

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Freitag, 2. Dezember 2016, 23:54 
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esn hat geschrieben:
muss man die zwischensequenzen sehen oder kann man das spiel auch ohne zwischensequenzen und somit ohne einer online-anbindung durchspielen?

Ich glaube schon, bin mir da aber nicht ganz sicher. Wäre aber bei so einem storylastigen Spiel nicht wirklich zu empfehlen. :?

Weitere Spiele mit (unnötigen) Online-Zwang:
- Need for Speed
- The Crew

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Sonntag, 4. Dezember 2016, 13:49 
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Wie gesagt, ich würde eine positiv/negativ Liste danach ausrichten ob das Spiel unnötig Internet benötigt, obwohl es komplett im singleplayer spielbar wäre. Positiv erwähnenswert wären offensichtlichen multiplayer spiele die einen offline Modus mit bots besitzen.....




....Damit wären direkt zwei wichtige intressen gebiete von mir abgedeckt.

Die Quelle für steep war gameware.at

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Sonntag, 4. Dezember 2016, 19:11 
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bionixxx hat geschrieben:
Wie gesagt, ich würde eine positiv/negativ Liste danach ausrichten ob das Spiel unnötig Internet benötigt, obwohl es komplett im singleplayer spielbar wäre. Positiv erwähnenswert wären offensichtlichen multiplayer spiele die einen offline Modus mit bots besitzen.....


gute idee, befürworte ich.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Montag, 5. Dezember 2016, 19:32 
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Soweit ich weiß, benötigt "Battleborn" auch eine permanente Internetverbindung. Man muss zwingend im PSN bzw. XBL angemeldet sein, um es spielen zu können. Ich habe es seinerzeit mal fürn 10er abgegriffen, um offline ne Runde Split-Screen zu ballern.

Ich habe es aber nicht ans Laufen bekommen. Auch im Solo Modus war nichts zu wollen. Ohne Anmeldung im PSN kommt man nicht über den Titelbildschirm hinaus.

MfG


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Dienstag, 6. Dezember 2016, 09:19 
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Wenn ich mal am Rechner bin, bringe ich Details und Ordnung in die Liste, aber gerne ran mit mehr Beispielen.
Gesondert interessant sind selbstredend absolut sinnlose onlinezwänge, wobei ich schon ein wenig drüber nachdenken auch sowas wie destiny oder the devision mit rein nehmen soll. Ich meine destiny läßt sich doch quasie pvp frei im singleplayer spielen (hab es selber nicht, deswegen mal als frage in die runde), und sowas wäre für mich dann auch eine genötigt onlinepflicht. Bei the devision zb, weiß ich gar nicht ob es sich ohne das antreffen/verbünden mit menschlichen Spielern spielen läßt....

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Dienstag, 6. Dezember 2016, 10:10 
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Was ist mit




Titanfall Teil 1

MAG: Massive Action Game

Defiance

Snipers



haben die irgendeinen Offline Modus


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Mittwoch, 7. Dezember 2016, 09:41 
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Snipers hab ich mir nie geholt....bei den anderen bin ich mir relativ sicher das sie ohne anbindung den dienst verweigern...

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Mittwoch, 7. Dezember 2016, 15:00 
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Phantasy Star Online: Episode I & II <------- für die alte Xbox lässt sich das Ding überhaupt noch starten

Zitat:
Für die Xbox-Version benötigt man zwingend einen Xbox Live Gamer-Tag. Ist dieser nicht vorhanden, kann das Spiel nicht einmal im Offline-Modus gespielt werden.


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 10. Dezember 2016, 10:45 
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Müßten wir eigentlich sämtliche Start Titel der xbox one mit aufnehmen?...Nach forza und dead rising deucht mich, das sämtliche Start Titel ein Zwangsupdate brauchen, um zu laufen....stammt ja noch aus der Phase wo man die xbox zur ultimativen nazi-konsole konzipieren wollte. :motz:

Btw, SCHATTENREICH heißt für mich "läuft, aber mit einschränkungen/ zu ca 70-90%", wofür die Rare Collection quasie ein parade Beispiel wäre....Witze, wie das aktuelle Tony Hawk, wo quasie die engine und ein trainingslevel auf der disc sind, verbuchen ich unter gar keiner kategorie, da es einfach nur ein Witz ist, den man quasie überhaupt nicht beachten sollte.

Ich habe sie, aber selber noch nicht gespielt, aber die halo collection soll doch quasie auch nur den singleplayer der jeweiligen teile beinhalten und der komplette MPEG muss geladen werden...Oder?....eindeutig SCHATTENREICH :respekt:

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Dienstag, 27. Dezember 2016, 12:06 
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Auf der ps4- verpackung von cod infinite warfare steht "internet erforderlich" und auf der xbox one verpackung steht irgendwas von nachladen von daten aus dem internet. Der media markt mitarbeiter meinte heute zu mir, dass das spiel definitiv eine online-verbindung benötigt zum starten, auch wenn man nur den singleplayer starten will. Weiß jemand etwas genaueres dazu? Konnte im netz nichts dazu finden bis jetzt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Dienstag, 27. Dezember 2016, 14:03 
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Ridge Racer für die Vita

ist glaube ich ein Fall für das "SCHATTENREICH"

die CBS hat damals von einer Download-Orgie gesprochen. Ich glaube knapp die -Hälfte des Spieles- erschien erst als die Retail Fassung bereits am Markt war :lol:




Zitat:
8 neue Autos, 4 neue Strecken, 4 Song-Pakete und 2 Medleys


+

was ist mit den ganzen Telltale Spielen

Game of Thrones (war da nicht mal was wo nicht alles auf der Disc ist ? )

Minecraft: Story Mode (alles auf der Disc bei Minecraft: Story Mode: The Complete Adventure)

Gameware zu The Walking Dead Season 3

Zitat:
Season Pass Game Disc enthält Episode 1 – die Episoden 2-5 folgen in jeweils regelmäßigen Abständen via Ingame-Download .


Hitman: Episode 1 (kommt ja erst das komplette Spiel auf Disc wenn´s stimmt)


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Dienstag, 27. Dezember 2016, 16:17 
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Wohl war, bei telltale games war es, so tragisch das bei den meisten Titel ist, generell komisch in letzter Zeit. Batman muss da ein gutes negativ Beispiel sein, was fehlende Episoden betrifft, bei gameware of Thrones fehlte sinnentleerter weise wohl auch nur eine Episode am Ende. Hitman ist suqare enix neustes "hack & pay" Geschäftsmodel, zerhacken häppchenweise in allen Kanälen vertreiben und nur bröckchenweise halbherzige retail Versionen....Bei final fantasy 7 remake graut es mir auch schon vor dem selben vorgehen. Ich befürchte in Zukunft wird es immer öfter der Fall sein, das man auf die gotys warten muss, solange diese nicht mutwillig unfertig gehalten werden Dank DLC Flyern.
Hier geht es mir ja quasie in erster Linie um Spiele die künstlich online erzwungen werden, wo also ein offline gameplay absolut möglich wäre, oder eben locker per bot ( wobei ich botmatches quasie als positiven Bonus ansehe)...Trotzdem gehören die Grade genannten Sachen natürlich auch dazu...

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Donnerstag, 12. Januar 2017, 18:12 
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Laut gameware benötigt "for honor" eine Internet Verbindung, ich setze es mal auf bedenklich, bis auf wiederruf...

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Donnerstag, 26. Januar 2017, 12:58 
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wegen rainbow six siege:

Zitat:
Lediglich drei Modi haben es in das fertige Spiel geschafft, eine Kampagne wurde schon vor längerer Zeit gestrichen. Jedoch bietet Siege eine weitaus größere Auswahl an optisch und spielerisch unterschiedlichen Maps. Das heißt dennoch, dass wir uns ausschließlich entweder im Multiplayer-PVP-Modus gegenseitig bekriegen, in den Missionen, die hier Situationen heißen, verschiedene Aspekte des Spiels kennenlernen oder in Terroristenjagd der Abwandlung eines Survival-Modus frönen. Offline funktionieren nur die Situationen.


http://games-mag.de/spiele/rainbow-six-siege-bei-uns-im-test/

also kompletter online-zwang ist hier doch nicht gegeben!

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Donnerstag, 26. Januar 2017, 21:04 
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Wenn dem so ist, wie habe ich davon noch nicht in einem Wort gehört?...
Also gibt es vollwertige bot-offline-spielbarkeit?

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 28. Januar 2017, 16:25 
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Ins Schattenreich kann auch noch No Man's Sky, weil es ja immer noch in der "Early Access"-Phase ist. :blueeye: In der ungepatchten Version hat das Spiel noch weniger Inhalt als ohnehin schon.

Tony Hawk's Pro Skater 5 nicht vergessen. Auf der Disc befindet sich, ohne Patch, nämlich nur das Tutorial.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Dienstag, 28. März 2017, 08:13 
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http://www.playm.de/2017/03/lego-city-u ... us-338807/

Hoffe mal das stimmt nicht !! :shock: :roll: :evil:


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Dienstag, 28. März 2017, 09:16 
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Da war Warner wohl zu geizig für eine größere Cartridge. :roll:

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Dienstag, 28. März 2017, 18:31 
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Die News hat ein Update das besagt es Beträge lediglich die downloadversion und die cardridge wäre lauffähig ohne update....

Gut für mich, denn diese Version hätte ich schon ins Auge Gefäß, da der Titel noch gänzlich fehlte in meiner sammlung. Aber keine eiöe, sollte es eine Gurke auf dem System sein, wird eine andere Version gdnommen. Cardridges üben auf mich eben eine gesonderte Magie der unvergänglichkeit aus :P

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Mittwoch, 29. März 2017, 09:52 
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Also ich trau den Braten nicht. Das Switch-Version auf der Cartridge ist gerademal 7 GB groß, während die WiiU-Version 20GB groß war. Bei Tony Hawk's Pro Skater 5 kann ja Activision auch sagen, dass du es ohne Patch spielen kannst, was ansich ja auch stimmt. Nur wäre das halt das Tutorial und der Park-Editor.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Mittwoch, 29. März 2017, 10:42 
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Kirk hat geschrieben:
Also ich trau den Braten nicht. Das Switch-Version auf der Cartridge ist gerademal 7 GB groß, während die WiiU-Version 20GB groß war. Bei Tony Hawk's Pro Skater 5 kann ja Activision auch sagen, dass du es ohne Patch spielen kannst, was ansich ja auch stimmt. Nur wäre das halt das Tutorial und der Park-Editor.


Möglicherweise ist alles von A bis Z down gesampelt worden :mrgreen:


hatte ja schon vom Anfang an davor gewarnt sich auf Module zu freuen :roll: ... ohne Abstriche wird´s da wohl früher oder später nicht mehr gehen...


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Donnerstag, 4. Mai 2017, 15:57 
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Was ist mit Warhawk Ps3

http://ogdb.eu/index.php?section=title&titleid=8511

Offline Modus vorhanden ????


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Donnerstag, 4. Mai 2017, 18:15 
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Ich bin mir zu 79,5% sicher es gab nen offline botmodus....aber wo du's so sagst. War ja quasi einer der starttitel, hatte ich ewig nicht drin. Müßte ich mal testen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 27. Mai 2017, 11:48 
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Star Trek: Bridge Crew braucht für den Singleplayermodus auch Internet sowie ein Ubisoft-Account.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 27. Mai 2017, 14:38 
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Kirk hat geschrieben:
Star Trek: Bridge Crew braucht für den Singleplayermodus auch Internet sowie ein Ubisoft-Account.


Schlimm :motz: :| aber hey Ubisoft will ja so oder so weg vom Retail-Markt und hin zur totalen digitalen Vertriebsplattform.



noch was:

Destiny hat das einen Offline/Bot Modus angeblich ja!

Dead by Daylight wird auch noch interessant


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 27. Mai 2017, 16:35 
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Ich wüßte nicht das destiny ohne Internetverbindung lauffähig ist an irgendeiner plattform. Singleplayer ja, offline nein waren meine letzten informationen. Weswegen ich mir den Titel bis heute nicht gekauft habe.
Dead by dayligt will ich einfach mal hoffen, das hab ich bereits gekauft :blueeye: ....


Ja das mit Star Trek ist echt ne Schande.. .Stand auf meiner to buy Liste weit oben und würde grade gänzlich gestrichen. Online only wird von mir immer gleich behandelt....ablehnend

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 27. Mai 2017, 18:04 
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Kirk hat geschrieben:
Star Trek: Bridge Crew braucht für den Singleplayermodus auch Internet sowie ein Ubisoft-Account.


Ich hab mir jetzt den Cover genau angesehen auf dem steht aber nix von einer Internetverbindung, das währ ja dann doch die übelste Kundenverarsche seit Langem :cry:


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 10. Juni 2017, 11:01 
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Was ist eigentlich mit

Overwatch - Konsole - Offline Modus ???

+

Eagle Flight VR+UBISOFT = ONLINE ZWANG :shock: :?: :evil: :?: :?: :?:


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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 10. Juni 2017, 12:23 
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Keine Ahnung aber interessante frage. Bei Eagle Flight will ich's einfach mal nicht hoffen, bei overwatch bin ich mir fast sicher das "always online" drin steckt. Ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 10. Juni 2017, 12:43 
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Ins Schattenreich kann übrigens auch Hitman: Zwar kann man den Storymodus offline spielen, dann lässt sich aber nichts freischalten (neue Waffen usw.). Bei der Xbox One-Version kommt dann noch hinzu, dass Episode 5 nicht auf der Disc ist.

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 Betreff des Beitrags: Re: Konsolenspiele mit Online-zwang
BeitragVerfasst: Samstag, 10. Juni 2017, 17:20 
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StarBlood Arena

und

EVE: Valkyrie


Gut :D oder Böse :evil:

da sind auch zwei so Games die ich mir bestimmt nicht mir nichts dir nichts kaufen würde, bevor es ein okay gibt, das da nix mit Onlinezwang ist


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