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BeitragVerfasst: Samstag, 8. Dezember 2012, 14:56 
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Klingt gut :blueeye:

Aber über eine verbindliche Aussage der Admins/des Supports wäre ich schon dankbar ;)

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BeitragVerfasst: Sonntag, 9. Dezember 2012, 05:27 
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Ich würde sagen, ja, man müsste. Ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad ist eine Erweiterung.

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- Kaysa

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BeitragVerfasst: Sonntag, 9. Dezember 2012, 13:52 
OGDB Tech

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Ja, durchaus. :respekt:

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BeitragVerfasst: Sonntag, 9. Dezember 2012, 15:17 
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Guddi, hab ich dann mal erledigt.

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BeitragVerfasst: Montag, 28. Januar 2013, 22:31 
OGDB Support
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Frage zu God of War II als HD-Version:

Was wurde daran, im Vergleich zum PlayStation2-Original, erweitert ?

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BeitragVerfasst: Dienstag, 29. Januar 2013, 08:36 
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Zumindest wurde in der deutschen HD Version eine Szene entschärft:
http://www.schnittberichte.com/schnittb ... ?ID=939406

In der ogdb ist es noch als unzensiert eingetragen:
http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=35321

Was jetzt allerdings (außer HD) erweitert wurde kann ich dir auch nicht sagen.

edit: steht schon im Zensurforum

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BeitragVerfasst: Dienstag, 29. Januar 2013, 12:04 
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@ Lung:
Ja, den Hinweis auf die Zensur hatte ich schon im Zensurforum gepostet.

Das "erweitert" steht schon länger da, während die Zensurerkenntnis relativ neu ist. Würde mich wirklich interessieren, da ja eine auf HD hochskalierte Optik bei uns z.B. nicht als erweitert gilt, sondern wirklich nur konkrete Inhalte.

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BeitragVerfasst: Dienstag, 29. Januar 2013, 15:17 
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Calydon hat geschrieben:
@ Lung:
Ja, den Hinweis auf die Zensur hatte ich schon im Zensurforum gepostet.

Das "erweitert" steht schon länger da, während die Zensurerkenntnis relativ neu ist. Würde mich wirklich interessieren, da ja eine auf HD hochskalierte Optik bei uns z.B. nicht als erweitert gilt, sondern wirklich nur konkrete Inhalte.


Das Tuch? Das war ja in der Ursprungsversion noch nicht da, ergo erweitert? :blueeye:
Ernsthaft, bin mir jetzt zwar nicht sicher, aber kam bei der HD-Version nicht zusaetzlich eine 16:9 Unterstuetzung dazu?

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BeitragVerfasst: Dienstag, 29. Januar 2013, 16:12 
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zombie-flesheater hat geschrieben:
Ernsthaft, bin mir jetzt zwar nicht sicher, aber kam bei der HD-Version nicht zusaetzlich eine 16:9 Unterstuetzung dazu?
Ne, da wurde einfach oben und unten was abgeschnitten... habs damals überprüft.
Also keine "echte" 16:9 Umsetzung.

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BeitragVerfasst: Freitag, 1. März 2013, 01:23 
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Es geht um die Classics-Version des ersten Splinter Cell für die XBOX:
http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=8745

Diese Version wird mit "erweitert" angegeben, Begründung: "Das sonst nur über Xbox Live kostenlos beziehbare Mission-Pack wurde in die "Classics"-Neuauflage integriert."

Ja, die angesprochenen drei Zusatzmissionen sind Teil der Neuauflage, wurden jedoch auf einer zweiten Disc ausgeliefert, d.h. die erste Disc (also die Spieledisc) blieb unangetastet und sollte demnach nicht als erweitert gelten.

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BeitragVerfasst: Freitag, 1. März 2013, 09:02 
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Calydon hat geschrieben:
Es geht um die Classics-Version des ersten Splinter Cell für die XBOX:
http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=8745

Diese Version wird mit "erweitert" angegeben, Begründung: "Das sonst nur über Xbox Live kostenlos beziehbare Mission-Pack wurde in die "Classics"-Neuauflage integriert."

Ja, die angesprochenen drei Zusatzmissionen sind Teil der Neuauflage, wurden jedoch auf einer zweiten Disc ausgeliefert, d.h. die erste Disc (also die Spieledisc) blieb unangetastet und sollte demnach nicht als erweitert gelten.
Deswegen ist die "Version" doch trotzdem erweitert, wenn die Version eine zweite Disc mit dem Zusatzinhalt enthält.
Wurde doch z.B. bei Borderlands auch so gehandhabt.

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BeitragVerfasst: Freitag, 1. März 2013, 11:38 
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Ok.
Vielleicht könnte man das noch im Tutorial mit folgendem bzw. einem ähnlichen Satz präzisieren:

"Dabei ist es gleichgültig, ob die neuen Inhalte direkt in die vorliegende Version integriert wurden oder ob sie sich auf einem zusätzlich beiligendem Medium befinden, sie müssen nur physisch vorhanden sein und dürfen nicht alleine als Download-Code vorliegen. In diesem Fall wäre eine Version nicht als erweitert einzutragen."

Ich passe eben die Inhaltsbeschreibung der Splinter Cell-Classics-Version an, damit das mit der zweiten Disc ersichtlich wird.

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BeitragVerfasst: Sonntag, 3. März 2013, 15:49 
Heilige
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Habe das Tutorial entsprechend erweitert.

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BeitragVerfasst: Dienstag, 12. März 2013, 21:12 
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Die GOG-Version von Hocus Pocus wurde als "erweitert" eingetragen.

http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=67015

Was ist denn daran erweitert ? Auf die Schnelle konnte ich diesbzgl. nichts finden...

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BeitragVerfasst: Montag, 29. April 2013, 23:58 
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Eventuell bereits auf die neuste Version gepatcht oder dergleichen?
Auf der GOG-Seite findet man auch nichts Genaueres.


ceno

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BeitragVerfasst: Freitag, 7. Juni 2013, 20:51 

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Beiträge: 49
Bei den Intellivision-Titeln von Coleco gibts eine Besonderheit. Während die von Coleco veröffentlichten Spiele nicht auf dem Intellivision II laufen, laufen die von CBS (CBS ist Publisher in Europa für diese Spiele gewesen) sehr wohl auf dem Intellivision II. Ich schreibe bei Coleco-Titeln. obwohls auf dem Cover steht, in der Regel noch als Info das es nicht auf nem INTV II läuft, aber sollte man umgekehrt auch bei den CBS Titeln erwähnen, dass diese im Gegensatz zu Coleco laufen, oder ist das selbsterklärend?
PS: Handelt es sich bei CBS dann um besondere Versionen? Das Spiel ist 1:1 identisch, aber die Kompatibilität wurde hergestellt.


Edit: Weiterer, vermutlich komplizierterer Fall: http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=55831

Ist soweit ichs erkennen kann richtig eingetragen, jetzt habe ich aber eine NFL Football Version mit gleichem Publisher, gleichem Releasejahr, gleicher Region, aber kleinen Unterschieden bei Box und Beilegern, zudem ne andere Herstellernummer. Trage ich das Spiel jetzt einfach identisch nochmal ein und erwähne den Unterschied (vlt sogar mit Querlink) zur anderen Version? Sieht halt für jemanden der sucht aus wie eine Dublette, da identischer Titel. Es liegt nah das die eingetragene Version eine spätere Produktion ist, da meine Herstellernummer 2610-0910 ist und die bereits existierende 2610-0910-G1


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BeitragVerfasst: Montag, 10. Juni 2013, 11:34 

Registriert: Dienstag, 14. August 2012, 12:25
Beiträge: 49
So, ich hab jetzt meine komplette INTV Sammlung drin, bis auf die, die aufgrund des beschriebenen Falls unklar sind. Falls es möglich ist würd ich da recht schnell nen Statement zu kriegen wie ich das machen soll, dann kann ich die Titel komplett eintragen. Zudem wäre es für den Feinschliff auch gut zu wissen was ich mit den Coleco-Titeln machen soll :)

Weitere Frage: Star Wars: The Empire Strikes Back hat in der US-Version eine Titelmelodie, in der Euro-Version dagegen nicht. Ist US damit erweitert, oder Euro zensiert, oder ist es weder noch und nen Hinweis im Eintrag selbst reicht aus? Ansonsten sind die Spiele inhaltsgleich.


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BeitragVerfasst: Montag, 10. Juni 2013, 12:44 
Heilige
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Registriert: Samstag, 15. Oktober 2005, 17:58
Beiträge: 2050
Wohnort: Hengasch, Landkreis Liebernich
Ignorama hat geschrieben:
Bei den Intellivision-Titeln von Coleco gibts eine Besonderheit...oder ist das selbsterklärend?
Hehe, also mir war das jetzt nicht so bewusst ^^ aber ich würde die Info der Inkompatibilität zum Intellivision II nur bei den von Coleco veröffentlichen Spielen vermerken. Du könntest den Satz ja so formulieren: "Das Spiel funktioniert im Gegensatz zur Veröffentlichung von CBS nicht auf dem Intellivision II."


Ignorama hat geschrieben:
Weiterer, vermutlich komplizierterer Fall: http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=55831
Neue Version und die Unterschiede im Feld "Weitere Informationen/Inhaltsbeschreibung:" vermerken.

Ignorama hat geschrieben:
Weitere Frage: Star Wars: The Empire Strikes Back hat in der US-Version eine Titelmelodie, in der Euro-Version dagegen nicht.
Also spontan würde ich meinen: Nur eine Info zur Titelmusik in beiden Versionen vermerken. Mir fällt spontan leider kein ähnlicher Fall ein und wie wir da vorgegangen sind.

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BeitragVerfasst: Montag, 10. Juni 2013, 15:41 

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Danke, waren in allen Fällen auch die Antworten die ich vom Gefühl her erwartet hab, ich werd dann die Tage weiter meine Sammlung eintragen und Fehler (hatte selbst ne US als Euro-Version eingetragen) korrigieren.

Auch das mit Textausgabe lasse ich bewusst offen, werde es aber noch prüfen. Natürlich kann auch jeder andere, der die Spiele hat und es prüfen kann, das ergänzen, ich will da um Himmels Willen keine Platzansprüche stellen :)


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BeitragVerfasst: Samstag, 23. November 2013, 10:24 
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Wohnort: Graz/AUT
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (Signature Edition)

Zitat:
Bonus-Inhalte:

Zwei zusätzliche Waffen: MK 14-Sturmgewehr, AK-47-Sturmgewehr
48 individuelle Kopfbedeckungen (skins)
Zwei zusätzliche Waffen-skins
Die exklusive Karte: Moskauer Außenbezirke



Ps3, Xbox 360,


ist das bereits auf der Disc oder muss das zuerst heruntergeladen werden :|


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BeitragVerfasst: Samstag, 23. November 2013, 16:04 
OGDB Administrator
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Registriert: Freitag, 26. August 2005, 23:00
Beiträge: 1560
Wohnort: Verschieden, es muss nur warm und trocken sein
So wie ich das damals zu Release verstanden habe, waren die 'Signature Edition'-Inhalte nur als Download dabei. Es gibt keine erweiterte Version bzw. 'Complete Edition' von "Future Soldier".

Ich meine, dass hatte seiner Zeit auch irgendwas mit uPlay-Zwang zu tun. Man musste das Spiel glaub ich erst bei uPlay registrieren, um die Token Keys freizuschalten. Genau weiß ich es aber auch nicht.

Ich habe es mir bislang nicht gekauft, weil ich, wie bei den Vorgängern, auf eine vollständige Ausgabe spekuliert habe. Ob die aber noch erscheint, ist meiner Ansicht nach recht zweifelhaft.

MfG


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BeitragVerfasst: Samstag, 23. November 2013, 16:22 
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Beiträge: 1300
Download-Code.
(Habe gerade noch mal in meine Signature-Edition reingeschaut.)

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BeitragVerfasst: Samstag, 23. November 2013, 17:32 
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Wohnort: Graz/AUT
Super Danke für die Info @Calydon + Notarzt@

dann tut´s die Ps3 Us-Standard auch bekomm ich für´n Zehner :mrgreen:


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